ゲーム業界へ移りたいなら、業界に特化した転職エージェントを使うかどうかで結果が変わります。ゲーム会社の求人は勤務地が大きく偏っていて、即戦力を求める募集が大半を占めます。
求人サイトを開いても希望の職種が出てこないまま、時間だけが過ぎていきます。ゲーム業界に強い転職エージェントと転職サイト11社を、求人の多さ、フルリモートで働けるか、未経験でも応募できるかの3つで比べました。
ゲーム業界での経験がない人や、東京から離れて暮らす人が、どの順番で動けば応募先にたどり着けるかまで分かります。
- ゲーム業界に強いのはシリコンスタジオエージェントとGeekly、業界未経験ならG-JOBエージェントとGreenから
- 求人の多さ・フルリモート・未経験可の3つで選ぶと、登録すべきサービスが決まる
- ゲーム業界未経験でも、地方に住んだままでも、応募できる求人はある
ゲーム業界に強い転職エージェント・サイト11選
まず11社を横並びにします。ゲーム業界の求人をどれだけ持っているか、フルリモートと未経験可の求人があるかをそろえました。
| サービス | ゲーム業界の求人数 | フルリモート求人 | 未経験可 | 得意な職種 | タイプ |
|---|---|---|---|---|---|
シリコンスタジオエージェント | 3,219件 | 105件 | × | デザイナー・エンジニア・映像 | 特化型 |
Geekly(ギークリー) | 1,722件 | 非公開 | 78件 | エンジニア | IT・Web・ゲーム特化 |
ゲームキャリアスカウト | 非公開 | 非公開 | × | 全職種 | スカウト型 |
マイナビ転職クリエイターエージェント | 非公開 | 非公開 | 非公開 | クリエイター職 | 特化型 |
G-JOBエージェント | 830件 | 非公開 | 〇 | 全職種 | ゲーム専門 |
Hiraku agent | 799件 | 非公開 | × | 全職種 | 特化型 |
IMAGICA GEEQ AGENT | 2,644件 | 88件 | 8件 | 全職種 | 特化型 |
RecGame(リクガメ) | 2,860件 | 非公開※リモート:133件 | 非公開 | エンジニア | 求人サイト+エージェント |
ファミ通キャリア | 1,706件 | 非公開※在宅勤務:493件 | 非公開 | 全職種 | 特化型 |
リクルートエージェント | 931件 | 56件 | 52件 | 全職種 | 総合型 |
Green(グリーン) | 635件 | 27件 | 89件 | IT・Web | 転職サイト |
シリコンスタジオエージェント|地方在住のまま応募できる求人を扱う

| 公開求人数 | 3,271件 |
|---|---|
| ゲーム業界の求人数 | 3,219件 |
| 未経験可の求人数 | 非公開 |
| リモート求人数 | 一部リモート:非公開 フルリモート:105件 |
- ゲーム業界の求人3,219件のうち、フルリモートが105件
- 東京近郊・大阪京都近郊以外の勤務地でも95件ある
- 正社員だけでなく人材派遣や紹介予定派遣も扱う
地方に住んだまま応募できる求人を探すなら、シリコンスタジオエージェントが候補になります。ゲーム・映像業界に特化し、正社員と派遣の両方を扱うエージェントです。
ゲーム業界の求人は3,219件あり、そのうちフルリモートは105件です。勤務地を東京近郊と大阪京都近郊以外に絞ると95件が残ります(※2026年11月時点)。
勤務地の区分で地方の求人を探せる点が、ゲーム業界では珍しいところです。愛媛や名古屋のスタジオの募集が実際に並ぶので、東京に出なくても応募先が見つかります。
公式が掲げる在宅勤務率80%超という数字も、リモート前提で働きたい人には判断材料になります。
- 東京・大阪以外に住んだまま働きたい人
- 正社員以外の働き方も視野に入れている人
- デザイナーや映像系の職種を探している人
| シリコンスタジオエージェントのサービス概要 | |
|---|---|
| サービス名 | シリコンスタジオエージェント |
| 運営会社 | シリコンスタジオ株式会社 |
| タイプ | ゲーム・映像業界特化(人材紹介・人材派遣) |
| 対応地域 | 全国 |
| 利用料金 | 無料 |
| 公式サイト | https://ss-agent.jp/ |
Geekly(ギークリー)|ゲーム業界の転職実績が豊富で、職種タグから求人を絞れる

| 公開求人数 | 35,402件 |
|---|---|
| ゲーム業界の求人数 | 1,722件 |
| 未経験可の求人数 | 78件 |
| リモート求人数 | 一部リモート:非公開 フルリモート:非公開 |
- ゲーム業種の求人が1,722件、うち業界未経験歓迎が78件
- プロeスポーツチームZETA DIVISIONのスポンサー
- ストリートファイター6とのコラボ診断を無料で受けられる
Geekly(ギークリー)は、IT・Web・ゲーム業界に特化し、ゲーム業種だけで1,700件以上の求人を持つ転職エージェントです。
公開求人35,402件のうち、ゲーム業種は1,722件です(※2026年11月時点)。
ゲーム業界との近さが、ほかのエージェントと違います。プロeスポーツチームZETA DIVISIONのスポンサーで、ストリートファイターリーグには「ZETA DIVISION Geekly」の名前で参戦しています。無料登録するとストリートファイター6とのコラボ診断も使えます。
ゲームが好きで業界に入りたい人は、診断から始めると雰囲気がつかめます。
- ゲーム業界とWeb・IT業界を並べて比べたい人
- エンジニア職で転職先を探している人
- 診断から気軽に始めたい人
| Geekly(ギークリー)のサービス概要 | |
|---|---|
| サービス名 | Geekly(ギークリー) |
| 運営会社 | 株式会社Geekly |
| タイプ | IT・Web・ゲーム業界特化エージェント |
| 対応地域 | 全国 |
| 利用料金 | 無料 |
| 公式サイト | https://www.geekly.co.jp/ |

ゲームキャリアスカウト|経歴を登録してゲーム企業からのスカウトを待てる

| 公開求人数 | 非公開 |
|---|---|
| ゲーム業界の求人数 | 非公開 |
| 未経験可の求人数 | 非公開 |
| リモート求人数 | 一部リモート:非公開 フルリモート:非公開 |
- 登録している企業がゲーム企業だけに限られる
- 求人の70%が年収600万円以上
- 登録できるスキルが200種類以上ある
ゲームキャリアスカウトは、ゲーム企業だけが求人を出しているスカウト型の転職サービスです。
運営は東証プライム市場に上場するクリーク・アンド・リバー社です。公開の求人検索はなく、経歴を登録して企業からの連絡を待つ形になります(※2026年11月時点)。
登録したあとに自分から探さなくてよいのが、ほかのサービスとの違いです。担当したタイトルと使えるツールを細かく入れておくほど、条件の合う企業から声がかかります。
求人の70%が年収600万円以上なので、いまの条件を上げたい経験者に合うサービスです。
- 年収600万円以上を狙える経験がある人
- 転職を急いでおらず、条件の良い話を待てる人
- 担当タイトルや使用ツールを具体的に説明できる人
| ゲームキャリアスカウトのサービス概要 | |
|---|---|
| サービス名 | ゲームキャリアスカウト |
| 運営会社 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 |
| タイプ | スカウト型 |
| 対応地域 | 全国 |
| 利用料金 | 無料 |
| 公式サイト | https://gamecareerscout.com/ |
マイナビ転職クリエイターエージェント|転職した人の体験談を職種ごとに読める

| 公開求人数 | 非公開 |
|---|---|
| ゲーム業界の求人数 | 非公開 |
| 未経験可の求人数 | 非公開 |
| リモート求人数 | 一部リモート:非公開 フルリモート:非公開 |
- 大手マイナビがWeb・ゲーム・IT業界に絞って運営
- 転職した人の体験談を職種ごとに公開している
- 座談会やセミナーを定期的に開いている
マイナビ転職クリエイターエージェントは、株式会社マイナビが運営するWeb・ゲーム・IT業界専門のエージェントです。
求人数は公開されていないので、登録して紹介を受ける形になります(※2026年11月時点)。ゲームプランナー、ゲームディレクター、ゲームプロデューサーのように職種ごとの窓口が分かれています。
転職した人の体験談を職種ごとに読めるのが、登録前の判断に効きます。スクウェア・エニックスのレベルデザイナーに移った事例のように、どの経験がどう評価されたかまで書かれています。
座談会やセミナーも開いているので、応募する前に企業の人と話しておきたい人におすすめです。
- 大手の運営するサービスで相談したい人
- 転職した人の体験談を読んでから決めたい人
- 企業の人と話してから応募先を選びたい人
| マイナビ転職クリエイターエージェントのサービス概要 | |
|---|---|
| サービス名 | マイナビ転職クリエイターエージェント |
| 運営会社 | 株式会社マイナビ |
| タイプ | Web・ゲーム・IT業界特化エージェント |
| 対応地域 | 全国 |
| 利用料金 | 無料 |
| 公式サイト | https://mynavi-creator.jp/ |
G-JOBエージェント|未経験可の求人を検索で絞り込める数少ないサービス

| 公開求人数 | 830件 |
|---|---|
| ゲーム業界の求人数 | 830件 |
| 未経験可の求人数 | 非公開 |
| リモート求人数 | 一部リモート:非公開 フルリモート:非公開 |
- 検索条件に未経験OKと第二新卒OKがある
- 公式は非公開を含めて4,000件以上と発表している
- フロム・ソフトウェアやカプコンの求人が並ぶ
ゲーム業界だけに絞って探すなら、G-JOBエージェントが候補に入ります。未経験OKの条件で求人を絞り込める、ゲーム業界専門のエージェントです。
公開求人は830件で、公式は非公開を含めて4,000件以上と発表しています(※2026年11月時点)。フロム・ソフトウェア、カプコン、プラチナゲームズ、Cygamesのような開発会社の求人が並びます。
検索条件に未経験OKと第二新卒OKが用意されています。未経験の求人を検索で絞り込めるのは、11社のうちG-JOB・Green・Geeklyの3社だけです。
ゲーム業界の経験がまだなく、入口を探している人は登録しておきたい1社です。
- ゲーム業界が未経験で、入れる求人を探している人
- 第二新卒で業界を変えたい人
- 有名な開発会社の求人を見たい人
| G-JOBエージェントのサービス概要 | |
|---|---|
| サービス名 | G-JOBエージェント |
| 運営会社 | 株式会社リンクトブレイン |
| タイプ | ゲーム業界専門エージェント |
| 対応地域 | 全国 |
| 利用料金 | 無料 |
| 公式サイト | https://game-matching.jp/ |
Hiraku agent|ゲーム業界の経験者向けで、転職・派遣・業務委託から選べる

| 公開求人数 | 799件 |
|---|---|
| ゲーム業界の求人数 | 799件 |
| 未経験可の求人数 | 非公開 |
| リモート求人数 | 一部リモート:非公開 フルリモート:非公開 |
- 公式がゲーム業界経験者向けと明記している
- 転職・人材派遣・業務委託の3つを扱う
- 求人の更新日が公式に表示される
Hiraku agentは、ゲーム業界の経験者に絞って支援するエージェントです。
公開求人は799件で、更新日が公式に表示されます(※2026年11月時点)。正社員の転職だけでなく、人材派遣と業務委託の案件も同じサービスで扱います。
働き方を3つから選べるところが、ほかの特化型と違います。正社員にこだわらず、派遣や業務委託で先に現場に入る道も相談できます。
ゲーム業界での実務経験があり、次の現場を探している人に向いています。
- ゲーム業界での実務経験がある人
- 正社員以外の働き方も考えている人
- プロジェクト単位で現場を変えたい人
| Hiraku agentのサービス概要 | |
|---|---|
| サービス名 | Hiraku agent |
| 運営会社 | 株式会社Hiraku |
| タイプ | ゲーム業界特化(人材紹介・派遣・業務委託) |
| 対応地域 | 全国 |
| 利用料金 | 無料 |
| 公式サイト | https://hiraku-agent.com/ |
IMAGICA GEEQ AGENT|フルリモート求人を件数で絞り込め、転職イベントも自社で開く

| 公開求人数 | 2,644件 |
|---|---|
| ゲーム業界の求人数 | 2,644件 |
| 未経験可の求人数 | 8件 |
| リモート求人数 | 一部リモート:752件 フルリモート:88件 |
- フルリモートワークの求人が88件、在宅勤務制度ありが752件
- 条件ごとの件数が検索画面に出る
- 自社で転職イベントや採用説明会を開いている
フルリモートの求人がどれだけあるかを先に知りたいなら、IMAGICA GEEQ AGENTが向いています。条件ごとの件数が検索画面に出る、ゲーム業界専門のエージェントです。
公開求人2,644件のうち、フルリモートワークは88件、在宅勤務制度ありは752件です。未経験可は8件です(※2026年11月時点)。
応募できる求人が何件あるかを登録前に確かめられます。フルリモートが88件しかないという厳しい数字も、登録する前に自分の目で分かります。
アトラスやCygamesの採用説明会、経験者向けの転職イベントも自社で開いていて、関西向けのキャリア相談会も案内しています。
- リモートで働ける求人の数を先に知りたい人
- 企業の説明会やイベントに参加したい人
- 中途と新卒のどちらも相談したい人
| IMAGICA GEEQ AGENTのサービス概要 | |
|---|---|
| サービス名 | IMAGICA GEEQ AGENT |
| 運営会社 | 株式会社IMAGICA GEEQ |
| タイプ | ゲーム業界専門エージェント |
| 対応地域 | 全国 |
| 利用料金 | 無料 |
| 公式サイト | https://hr.geeq.co.jp/ |
RecGame(リクガメ)|求人サイトとエージェントの両方が使え、職種を細かく指定できる

| 公開求人数 | 2,860件 |
|---|---|
| ゲーム業界の求人数 | 2,860件 |
| 未経験可の求人数 | 非公開 |
| リモート求人数 | 一部リモート:非公開 フルリモート:非公開※リモート:133件 |
- ゲーム業界の求人が2,860件
- 勤務地をリモートで絞ると133件
- UnityエンジニアとUnrealエンジニアを別々に選べる
RecGame(リクガメ)は、求人サイトとエージェントの両方を1つで使えるゲーム業界特化のサービスです。
求人は2,860件あり、勤務地をリモートで絞ると133件が残ります(※2026年11月時点)。自分で探しながら、担当者の紹介も受けられます。
職種の区分がほかより細かく分かれているのが、探すときに効いてきます。UnityエンジニアとUnrealエンジニア、R&Dプログラマーを別々に選べるので、使う技術から候補を絞れます。
担当したい技術がはっきりしている経験者ほど、求人を見つけやすくなります。
- 使う技術やエンジンから求人を探したい人
- 自分で探すのと紹介の両方を使いたい人
- ローカライズや進行管理など職種を絞りたい人
| RecGame(リクガメ)のサービス概要 | |
|---|---|
| サービス名 | RecGame(リクガメ) |
| 運営会社 | ランウェイ・エージェンシー株式会社 |
| タイプ | ゲーム業界特化(求人サイト・エージェント) |
| 対応地域 | 全国 |
| 利用料金 | 無料 |
| 公式サイト | https://recgame.jp/ |
ファミ通キャリア|年代で求人を絞れて、運営会社の求人も多く扱う

| 公開求人数 | 1,706件 |
|---|---|
| ゲーム業界の求人数 | 1,706件 |
| 未経験可の求人数 | 非公開 |
| リモート求人数 | 一部リモート:非公開※在宅勤務:493件 フルリモート:非公開 |
- 20代活躍中が1,188件、40代~活躍中が750件
- 在宅勤務の求人が493件
- 公式は非公開を含めて6,000件以上と発表している
ゲームメディアのファミ通と、東証プライム市場に上場するクリーク・アンド・リバー社が組んだ転職サービスが、ファミ通キャリア(ファミキャリ)です。
公開求人は1,706件で、公式は非公開を含めて6,000件以上、利用者2万人以上と発表しています。在宅勤務の求人は493件です(※2026年11月時点)。
年代で求人を絞れるので、自分の年齢で選択肢がどれだけ変わるかが分かります。20代・30代が1,188件なのに対して40代以上は750件と、年齢による差を数字で確かめられます。
KLabやドリコムのような運営会社の求人も並ぶので、開発だけでなく運営の仕事も見ておきたい人に合います。
- 30代・40代で自分に合う求人を知りたい人
- 在宅勤務ができる求人を探している人
- 開発だけでなく運営やマーケティングも見たい人
| ファミ通キャリアのサービス概要 | |
|---|---|
| サービス名 | ファミ通キャリア(ファミキャリ) |
| 運営会社 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 |
| タイプ | ゲーム業界特化エージェント |
| 対応地域 | 全国 |
| 利用料金 | 無料 |
| 公式サイト | https://career.famitsu.com/ |
リクルートエージェント|非公開求人が最大規模で、ゲーム以外の選択肢も並べられる

| 公開求人数 | 800,000件以上 |
|---|---|
| ゲーム業界の求人数 | 931件 |
| 未経験可の求人数 | 52件 |
| リモート求人数 | 一部リモート:非公開 フルリモート:56件 |
- 公式発表で公開求人が約82万件、非公開求人が約24万件
- ゲームで検索すると930件、うちフルリモートが56件
- ゲーム業界以外の求人も同じ担当者に相談できる
リクルートエージェントは、非公開求人を約24万件かかえる総合型の転職エージェントです。
ゲームで検索すると931件あり、そのうちフルリモートは56件あります(※2026年11月時点)。2026年9月29日時点の公式発表では、公開求人が約82万件、非公開求人が約24万件です。
求人票に出ていない募集の多さが、ゲーム特化の10社と違うところです。求人サイトで希望の職種が見つからなかった人でも、面談で条件を伝えると紹介してもらえることがあります。
ゲーム業界に絞りきれていない人や、ほかの業界と比べたうえで決めたい人におすすめです。
- 求人サイトで希望の求人が見つからなかった人
- ゲーム業界以外も比べてから決めたい人
- 非公開求人を紹介してほしい人
| リクルートエージェントのサービス概要 | |
|---|---|
| サービス名 | リクルートエージェント |
| 運営会社 | 株式会社リクルート |
| タイプ | 総合型エージェント |
| 対応地域 | 全国 |
| 利用料金 | 無料 |
| 公式サイト | https://www.r-agent.com/ |

Green(グリーン)|業界未経験歓迎の求人を件数で確かめられる

| 公開求人数 | 非公開 |
|---|---|
| ゲーム業界の求人数 | 635件 |
| 未経験可の求人数 | 89件 |
| リモート求人数 | 一部リモート:非公開 フルリモート:27件 |
- ゲーム業界の求人635件のうち、業界未経験歓迎が89件
- 職種未経験歓迎は47件、フルリモートは27件
- 企業の担当者と直接やり取りできる
自分で求人を探して直接応募したいなら、Greenが使えます。業界未経験歓迎の求人を件数で絞り込めるIT・Web業界の転職サイトです。
ゲーム業界の求人は635件で、そのうち業界未経験歓迎が89件、職種未経験歓迎が47件です。フルリモートは27件あります(※2026年11月時点)。
ゲーム業界の経験がない人でも応募できる求人を、登録する前に数えられます。エージェント経由では未経験の枠がほとんど出てこないので、入口を探すならGreenのような転職サイトも一緒に見ておきたいところです。
企業の担当者と直接やり取りできるので、紹介を待たずに自分のペースで進めたい人に向いています。
- ゲーム業界が未経験で、応募できる求人を探している人
- エージェントの紹介を待たず自分で探したい人
- 企業の担当者と直接やり取りしたい人
| Green(グリーン)のサービス概要 | |
|---|---|
| サービス名 | Green(グリーン) |
| 運営会社 | 株式会社アトラエ |
| タイプ | 転職サイト |
| 対応地域 | 全国 |
| 利用料金 | 無料 |
| 公式サイト | https://www.green-japan.com/ |
ゲーム業界の転職エージェント・サイトの選び方
登録する前に公開情報だけで判断できる5つの軸で選びます。
選び方①:ゲーム業界の求人数の多さで選ぶ
ゲーム業界の求人数は、サービスによって800件台から3,200件台まで開きがあります。シリコンスタジオエージェントが3,219件、RecGameが2,860件、IMAGICA GEEQ AGENTが2,644件なのに対して、G-JOBエージェントは830件、Hiraku agentは799件です(※2026年11月時点)。
求人が多いサービスほど、希望する職種と勤務地の組み合わせが見つかります。
件数の多い2社に登録しておくと、紹介が途切れずに比べながら選べます。件数を公開していないサービスもあるので、登録前に数を確かめたい人は公開求人数が出ているサービスから始めると良いでしょう。
選び方②:フルリモート・地方在住可の求人の多さで選ぶ
ゲーム業界のフルリモート求人は、全体の数%しかありません。シリコンスタジオエージェントはゲーム業界の求人3,219件のうち105件、IMAGICA GEEQ AGENTは2,644件のうち88件です(※2026年11月時点)。
東京や大阪に通えない人ほど、リモートの件数で選ぶ意味が大きくなります。
フルリモートの件数を検索画面で確かめられるのは、IMAGICA GEEQ AGENT・Green・RecGame・リクルートエージェントの4社です。件数が出ないサービスでも面談でリモート希望を伝えれば紹介の対象になるので、まず件数を出せる2社で相場をつかんでから広げると良いでしょう。
選び方③:得意な職種で選ぶ
サービスごとに強い職種が分かれています。デザイナーや映像の職種ならシリコンスタジオエージェント、エンジニア職ならGeeklyやRecGameが候補に入ります。
RecGameはUnityエンジニアとUnrealエンジニアを別々に選べるので、使う技術から探せます。
職種の区分が細かいサービスほど、求人票を開く前に自分の経験と合うかが分かります。プランナーやディレクターを狙うなら、全職種を扱うG-JOBエージェントかファミ通キャリアを選んでおきたいところです。
選び方④:未経験可の求人があるかで選ぶ
未経験可の求人があるかを検索で絞り込めるサービスは限られます。11社のうち、未経験の条件で絞り込めるのはG-JOBエージェント、Green、Geeklyの3社です。
Greenはゲーム業界の求人635件のうち業界未経験歓迎が89件、Geeklyはゲーム業種1,722件のうち78件です。IMAGICA GEEQ AGENTの未経験可は2,644件のうち8件にとどまります(※2026年11月時点)。
ゲーム業界の経験がない人は、未経験の枠を数えられるサービスから見ておきたいところです。経験者向けと明記しているサービスでは紹介を受けられないことがあるので、G-JOBエージェントとGreenの2社から始めるのがおすすめです。
選び方⑤:エージェント型か転職サイト型かで選ぶ
転職の進め方は、エージェント型と転職サイト型のどちらを選ぶかで変わります。エージェント型は求人票に出ていない募集を紹介してもらえます。転職サイト型は企業と直接やり取りして、自分のペースで進められます。
RecGameは求人サイトとエージェントの両方を1つで使えます。
どちらが向いているか決めきれないうちは、両方の型を1社ずつ登録して進め方を比べると判断できます。登録して待つだけのスカウト型もあるので、動ける時間に合わせて選ぶと良いでしょう。
ゲーム業界の求人の実態|求人数・平均年収・主な企業
ゲーム業界の求人は東京に集中している
ゲーム業界の求人は、8割以上が東京に集まっています。IMAGICA GEEQ AGENTの求人2,644件を都道府県で分けると、東京都が2,241件、大阪府が194件、神奈川県が88件、京都府が54件です。福岡県は10件、愛知県と兵庫県は8件、北海道は1件で、岡山県と広島県は0件でした(※2026年11月時点)。
住む場所によって、応募できる求人の数が大きく変わります。
東京と大阪以外に住んでいる人は、地元の求人を探すより、リモートか移住のどちらかを先に決めるほうが早く進みます。地方在住のまま応募する方法は、後の章で詳しく扱います。
職種別で求人が多いのはプランナーとプログラマー
求人が最も多い職種はゲームプランナーで267件、次いでゲームプログラマーが234件です。3DCGデザイナーは176件、ゲームディレクターは173件、モーションデザイナーは148件と続きます(IMAGICA GEEQ AGENT・※2026年11月時点)。
作る職種だけでなく、進行を管理する職種の求人も多く出ています。進行管理は内部向けが303件、対顧客が184件、工程管理が189件、外注管理が159件です。
前職で進行や予算の管理をしていた人は、開発の経験がなくても入れる余地があります。デバッグは25件、デバッガーQAテスターは15件で、未経験の入口とよく言われる職種は多くありません。
ゲームの開発職の年収はシステムエンジニアとほぼ同じ
ゲームプログラマーの平均年収は499万円で、システムエンジニアの494万円とほぼ同じ水準です。ゲームプランナーは512万円、ゲームデザイナーは500万円と、開発と企画の職種はどれもシステムエンジニアとの差が20万円以内です(求人ボックス給料ナビ・2026年10月6日更新)。
年収が上がるのは、作る側から進行を管理する側へ移ったときです。ゲームディレクターの平均年収は565万円で、システムエンジニアを71万円上回ります。
ゲーム業界へ移っても年収は大きく下がらず、ディレクターまで進めばさらに上がります。求人数でも管理や進行の職種が多いので、キャリアの道筋としても現実味があります。
フルリモート求人を狙えば、地方に住んだままゲーム業界へ転職できる
地方に住む人がフルリモート求人を狙えば、住む場所を変えずにゲーム業界へ転職できます。各社の件数は次のとおりです(※2026年11月時点)。
| サービス | ゲーム業界の求人数 | フルリモート求人 |
|---|---|---|
シリコンスタジオエージェント | 3,219件 | 105件 |
IMAGICA GEEQ AGENT | 2,644件 | 88件 |
RecGame(リクガメ) | 2,860件 | 133件 |
リクルートエージェント | 930件 | 56件 |
Green(グリーン) | 635件 | 27件 |
割合にすると3%から5%ほどで、選べる数は多くありません。
それでも100件前後の求人が実在するので、勤務地を理由にあきらめる必要はありません。リモートの求人を扱うサービスを2社以上登録して、出てくる求人を並べて比べると判断しやすくなります。
ゲーム業界への転職が難しいと言われる理由
即戦力を求める求人が多く、未経験で入れる枠が限られる
ゲーム業界の求人は即戦力を求めるものが多く、未経験で入れる枠は限られます。IMAGICA GEEQ AGENTでは、スキルや経験により優遇される求人が2,644件のうち2,302件あるのに対して、未経験可は8件です(※2026年11月時点)。
経験のない人が応募できる求人は、全体のごく一部にとどまります。
未経験から入るなら、業界未経験歓迎で絞り込めるGreenの89件とGeeklyの78件から見ておくと、入口が見つかります。エージェントだけを見ていると、紹介される求人がないまま時間が過ぎることがあります。
職種ごとに求められるスキルが細かく分かれている
ゲーム業界は、職種ごとに求められるスキルが細かく分かれています。RecGameではUnityエンジニアとUnrealエンジニア、R&Dプログラマー、ツールエンジニアが別々の職種として並びます。
使うエンジンや担当する工程が違うと、応募できる求人が変わります。
職務経歴書には、担当したタイトルのジャンルと使用したエンジンを具体的に書いておくと、担当者が紹介できる求人を絞りやすくなります。デザイナー職も、キャラクターと背景、モーションとエフェクトで募集が分かれています。
求人が東京に集まり、通える人が限られる
求人の8割以上が東京に集まっているので、住む場所で選択肢が決まります。IMAGICA GEEQ AGENTの求人2,644件のうち東京都が2,241件を占め、岡山県と広島県は0件でした(※2026年11月時点)。
地方に住んでいる人は、応募できる求人がそもそも少ない状態から始まります。
フルリモートを条件に加えると100件前後まで絞られるので、移住を選ぶかどうかも早めに決めておくと動きやすくなります。月に数回の出社で済む働き方を条件に含めると、候補はもう少し広がります。
未経験からゲーム業界に転職できるのか
ここでいう未経験は、ゲーム業界での経験がないという意味です。エンジニアやデザイナーとして他の業界で働いてきた人を指します。業界も職種も初めてという人は、デバッグやQAの求人が入口になりますが、IMAGICA GEEQ AGENTでの件数は40件ほどと多くありません。
【20代未経験】ポテンシャルで職種を問わず転職しやすい
20代未経験はポテンシャルを見てもらえるので、職種を問わず転職しやすくなります。ファミ通キャリアでは、20代活躍中の求人が1,706件のうち1,188件あります(※2026年11月時点)。
第二新卒の枠も用意されていて、G-JOBエージェントは検索条件に第二新卒OKを持っています。
職種を絞りきらずに、プランナーもデザイナーも並べて見ておくと、入れる可能性が上がります。未経験の求人を絞り込めるG-JOBエージェントとGreenから始めるのが近道です。
【30代未経験】前職の経験を活かせる職種に絞れば可能性あり
30代未経験は、前職の経験を活かせる職種に絞れば可能性があります。ファミ通キャリアの30代活躍中の求人は1,188件で、20代と同じ数あります(※2026年11月時点)。
Web系の開発経験があるならサーバエンジニアやアプリ開発、進行管理の経験があるならプロジェクトの管理職が候補になります。
ゲームを作った経験がなくても、同じ技術を使う職種なら実務経験として評価されます。職種を広げすぎると、経験が伝わらないまま書類で落ちることが増えます。
【40代未経験】正直かなり厳しいがマネジメント経験があればチャンスあり
40代未経験の転職は正直かなり厳しいものの、マネジメント経験があればチャンスがあります。2026年11月時点のファミ通キャリアでは、40代~活躍中の求人が750件で、20代・30代の1,188件を大きく下回ります。
残る道は、前職のマネジメント経験を持ち込める職種です。IMAGICA GEEQ AGENTでは進行管理が内部向け303件と対顧客184件、工程管理189件、外注管理159件、予算管理50件と、管理の求人が開発職と同じくらい出ています。
人とスケジュールと予算を動かした経験があれば、ゲームを作った経験がなくても話が進みます。ゲームディレクターの平均年収は565万円で、システムエンジニアの494万円を上回ります(求人ボックス給料ナビ・2026年10月6日更新)。
地方在住でもゲーム業界に転職できるのか
地方対応を明言しているエージェントから登録する
地方に住む人は、地方対応を明言しているエージェントから登録すると応募先が見つかります。シリコンスタジオエージェントは勤務地を東京近郊・大阪京都近郊・その他の3つに分けていて、その他で絞ると95件が残ります(※2026年11月時点)。
愛媛や名古屋のスタジオの募集が実際に並びます。
地方の求人があるかどうかを、登録する前に自分で確かめられます。公式が掲げる在宅勤務率80%超という数字も、働き方を判断する材料になります。
職種によってフルリモートの可否が大きく分かれる
フルリモートで働けるかどうかは、職種によって変わります。IMAGICA GEEQ AGENTでは、フルリモートワークが88件なのに対して在宅勤務制度ありが752件あります(※2026年11月時点)。
完全に出社しない働き方より、週に数日の出社を前提にした働き方のほうが多く出ています。
面談では完全なリモートを希望するのか、月に数回の出社なら通えるのかを先に伝えると、紹介される求人が変わります。サーバサイドやツール開発のように、制作物の受け渡しが画面上で完結する職種はリモートの募集が出やすくなります。
月数回だけ大阪・東京へ出社する働き方を条件に含める
東京から離れて暮らす人が月数回だけ大阪・東京へ出社する働き方を条件に含めると、応募できる求人は増えます。大阪府には194件、京都府には54件の求人があり、中国地方や四国からなら新幹線で通える距離です(IMAGICA GEEQ AGENT・※2026年11月時点)。
出社の頻度は求人票に書かれていないことが多く、面談で確認する項目になります。
週に1回の出社が難しくても、月に数回なら通えると伝えると、候補に入る求人が出てきます。交通費の扱いも会社によって違うので、あわせて聞いておくと判断しやすくなります。
移住を選ぶ場合は引越し支援の有無を面談で確認する
東京の求人が8割以上を占めるので、移住を選ぶ人もいます。IMAGICA GEEQ AGENTの求人2,644件のうち、東京都は2,241件です(※2026年11月時点)。
引越し費用や住宅手当を用意している会社もあります。
求人票に書かれていない支援もあるので、応募先を決める前に担当者に聞いておくと、生活費の見通しが立ちます。家賃の差を年収に含めて考えると、地方に残る場合との比較ができます。
ゲーム業界の転職で転職エージェントを利用するメリット
メリット①:求人票に出ていない非公開求人を紹介してもらえる
転職エージェントを使う最大のメリットは、求人票に出ていない非公開求人を紹介してもらえることです。リクルートエージェントは公開求人約82万件に対して、非公開求人を約24万件かかえています(2026年9月29日時点の公式発表)。
ゲーム会社は、開発中のタイトルや新しいスタジオの立ち上げを公開しないまま人を探すことがあります。求人サイトで希望の職種が見つからなくても、募集そのものがないとは限りません。
求人サイトを見て「自分の職種の募集がない」と感じた人ほど、一度エージェントに相談してみる価値があります。面談で希望を伝えると、表に出ていない募集を出してもらえることがあります。
メリット②:開発中のタイトルや配属プロジェクトを応募前に確認できる
担当者は、開発中のタイトルや配属されるプロジェクトの中身を応募前に教えてくれます。求人票には「ゲーム開発」としか書かれていなくても、担当者は開発中のタイトルのジャンルや規模を把握しています。
同じゲームプログラマーの募集でも、新規開発と運用中タイトルの改修では仕事の中身が変わります。入社してから想像と違ったと気づくのを避けられます。
面談では、担当するタイトルが新規なのか運用中なのかを必ず聞いておきたいところです。チームの人数や開発期間まで聞ければ、働き方の見通しが立ちます。
メリット③:職種ごとのポートフォリオの見せ方を相談できる
ゲーム業界の選考では、職種ごとにポートフォリオの見せ方が変わります。デザイナーは制作物そのもの、プログラマーはGitHubや個人制作の内容で判断されます。
何を載せるかで評価が大きく動きます。マイナビ転職クリエイターエージェントのように、ポートフォリオの作り方を解説しているサービスもあります。
担当者に添削してもらうと、企業が見ている順番に沿って並べ替えられます。1人で作るより、通過率を上げやすくなります。
メリット④:ゲーム業界の年収相場に合わせて条件を交渉してもらえる
担当者はゲーム業界の年収相場を知っているので、条件の交渉を任せられます。ゲームプログラマーの平均年収は499万円、ゲームディレクターは565万円です(求人ボックス給料ナビ・2026年10月6日更新)。
相場を知らずに応募すると、提示された額が高いのか低いのか判断できません。担当者は同じ職種の決定事例を持っているので、企業ごとの水準が分かります。
希望額を自分から切り出しにくい人ほど、間に入ってもらう意味があります。内定後に交渉する形なので、選考中に印象を悪くする心配もありません。
メリット⑤:地方在住でもオンラインで選考を進められる
地方に住んでいても、面談から内定まではオンラインで進められます。11社のうち、拠点への来社を前提にしているサービスはありません。
移動の時間と交通費をかけずに、複数の企業の選考を並行して受けられます。働きながら転職活動をする人にも負担が少なくなります。
最終面接だけ対面になる会社もあるので、選考の途中で出社が必要になるかを先に聞いておくと予定を立てやすくなります。出社が必要な場合の交通費の扱いも、あわせて確認しておくと安心です。
ゲーム業界の転職で転職エージェントを利用するデメリット
デメリット①:新作の開発が動いていない時期は、紹介される求人が減る
ゲーム業界の求人はタイトルの開発サイクルに左右されるので、新作の開発が動いていない時期は紹介される求人が減ります。新規開発が始まる時期に募集が増え、リリース後は落ち着きます。
登録したサービスが1社だけだと、担当者から連絡が来ない期間が続きます。特化型と総合型を1社ずつ登録しておくと、片方から紹介が来ない時期でも、もう片方で選考を進められます。
デメリット②:担当者がゲーム業界の職種の違いを理解していないことがある
総合型のエージェントでは、担当者がゲーム業界の職種の違いを把握していないことがあります。プランナーとディレクター、UIデザイナーと背景デザイナーは、求められるスキルがまったく違います。
違いが伝わらないと、希望と離れた求人ばかり紹介されます。初回の面談で担当したタイトルと工程を具体的に伝え、話が通じないと感じたらゲーム専門のサービスに切り替えると良いでしょう。
デメリット③:受託開発やデバッグ中心の求人を紹介されることがある
エージェントは、希望を細かく伝えないと受託開発やデバッグ中心の求人を紹介してくることがあります。自社タイトルの開発を希望していても、担当者には伝わっていない場合があります。
仕事の中身が違うと、入社後に後悔することになります。自社開発と受託のどちらを希望するか、開発と運用のどちらに関わりたいかを面談の最初に伝えておきたいところです。希望と違う求人が続くようなら、紹介のたびに理由を添えて断ると良いでしょう。
デメリット④:勤務地が東京・大阪に固定された求人が多い
ゲーム業界の求人は、勤務地が東京と大阪に固定されたものが大半です。IMAGICA GEEQ AGENTの求人2,644件のうち、東京都が2,241件を占めます(※2026年11月時点)。
地方に住んだまま応募しようとすると、選べる求人が一気に減ります。登録の段階でフルリモート希望と伝えて、条件に合う求人が何件あるかを担当者に確認しておくと、動き方を決められます。
デメリット⑤:担当者との相性で結果が変わる
同じサービスを使っても、担当者との相性で結果は変わります。ゲーム業界の経験がある担当者と、そうでない担当者では話の通じ方が違います。
合わない担当者のまま進めると、紹介される求人の質が上がりません。相性が悪いと感じたら担当者の変更を申し出てよく、言いにくければ別のサービスに登録し直すという方法もあります。
ゲーム業界の転職エージェントを最大限に活用するコツ
コツ①:ゲーム特化型2社と総合型1社を併用する
登録するサービスは、ゲーム特化型2社と総合型1社を併用するのが基本です。特化型は業界の事情に詳しく、総合型は求人の数と非公開求人の多さで補えます。
特化型どうしでも扱う求人が違います。シリコンスタジオエージェントはデザイナーと映像、RecGameはエンジニア職の区分が細かく分かれています。
まず特化型2社に登録して求人の傾向をつかみ、選択肢を広げたくなったタイミングで総合型を足すと良いでしょう。
コツ②:職種ごとのポートフォリオを面談前に用意する
ポートフォリオは、職種ごとに面談前に用意しておくと紹介される求人の精度が上がります。デザイナーは制作物、プログラマーは個人制作やGitHubのリポジトリが対象になります。
担当者は中身を見て、どの企業に合うかを判断します。手元にないまま面談すると、経歴書の文字情報だけで求人を選ばれます。
完成度が低くても、いま出せるものを持って面談に臨むほうが早く進みます。足りない部分は担当者に指摘してもらい、応募までに作り込むのがおすすめです。
コツ③:志望するジャンルと開発規模を最初に伝える
志望するジャンルと開発規模は、面談の最初に伝えると紹介される求人のずれが減ります。コンシューマとスマートフォンアプリ、大規模タイトルと少人数開発では、働き方がまったく違います。
伝えていないと、担当者は求人が多い順に紹介します。希望と違う求人を断り続ける時間が無駄になります。
好きなタイトルを具体的に挙げると、担当者に志向が伝わります。過去に遊んだ作品を3本ほど挙げて、どこに惹かれたかまで面談で話しておくと良いでしょう。
コツ④:勤務地とリモートの条件を面談前に確認する
勤務地とリモートの条件は、面談の前に自分の中で決めておきます。完全なリモートを希望するのか、月に数回なら出社できるのかで、紹介される求人の数が変わります。
フルリモートに絞ると、応募できる求人は各社100件前後まで減ります。出社の頻度に幅を持たせると、候補は広がります。
引っ越せるかどうかも含めて、譲れない条件と譲れる条件を先に分けておくと判断が早くなります。決めた条件は初回の面談で伝えておくのがおすすめです。
転職エージェント利用の流れ【5ステップ】
ステップ①:公式サイトから登録
登録は公式サイトのフォームから5分ほどで終わります。名前と連絡先、希望職種、経験年数を入力します。
ゲームキャリアスカウトのようなスカウト型は、登録できるスキルが200種類以上あります。細かく入れておくほど、届くスカウトの精度が上がります。
この段階で職務経歴書を用意しておくと、面談までの日程が早く決まります。
ステップ②:オンラインでキャリア面談
登録から数日でキャリア面談の案内が届きます。オンラインで1時間ほど、経験と希望を担当者に伝える場になります。
志望するジャンルと開発規模、勤務地の条件をここで話します。曖昧なまま進めると、紹介される求人がずれていきます。
転職の時期を決めていない段階でも面談は受けられるので、情報収集のつもりで申し込んで問題ありません。
ステップ③:ポートフォリオと職務経歴書の添削
ポートフォリオと職務経歴書の添削は、キャリア面談のあとに受けられます。担当したタイトルと工程、使用したエンジンを具体的に書き直します。
企業が見る順番に沿って並べ替えると、通過率が変わります。マイナビ転職クリエイターエージェントのように、ポートフォリオの作り方を公開しているサービスもあります。
未経験から応募する人ほど、ここで時間をかける価値があります。
ステップ④:求人へ応募して選考
添削が終わったら、紹介された求人に応募して選考に進みます。書類選考のあと、面接は2回から3回が一般的です。
デザイナーやプランナーは、実技課題が出ることもあります。日程の調整は担当者が代行します。
複数の企業を並行して受けると、内定の時期を揃えて比べられます。
ステップ⑤:内定後の条件交渉
内定が出たあと、年収と入社日の条件交渉を担当者に任せられます。ゲームプログラマーの平均年収は499万円、ゲームディレクターは565万円が目安になります(求人ボックス給料ナビ・2026年10月6日更新)。
相場を知っている担当者が間に入るので、自分で切り出すより話が進みます。リモートの頻度や出社日の扱いも、ここで確認できます。
条件に納得できなければ辞退してよく、担当者に伝えれば手続きを代わりに進めてもらえます。
ゲーム業界の職種と仕事内容・年収・キャリアパス
ゲーム業界の主な職種と仕事内容の違い
ゲーム業界の職種は、作る職種と進行を管理する職種に大きく分かれます。作る側はプログラマー、デザイナー、プランナー、サウンドクリエイターが中心です。管理する側は進行管理、工程管理、外注管理、予算管理に分かれます。
求人数で見ると、どちらも同じくらい出ています。IMAGICA GEEQ AGENTではゲームプランナーが267件、ゲームプログラマが234件なのに対して、進行管理は内部向け303件と対顧客184件です(※2026年11月時点)。
作る経験がなくても、進行や予算を管理した経験があれば入口があります。他の業界でプロジェクトを回してきた人は、管理側の職種から見てみると良いでしょう。
職種別の年収と、年収を上げる方法
職種別の年収は、作る側から進行を管理する側へ移ると上がります。ゲームプログラマーの平均年収は499万円、ゲームプランナーは512万円、ゲームデザイナーは500万円です。ゲームディレクターは565万円と、開発職を50万円以上上回ります(求人ボックス給料ナビ・2026年10月6日更新)。
システムエンジニアの494万円と比べると、ゲームの開発職はほぼ同じ水準です。ゲーム業界へ移っても、平均で見れば年収は大きく下がりません。
ディレクターやプロデューサーまで進めば、システムエンジニアの水準を超えられます。入社時の年収だけで判断せず、数年後の道筋まで含めて考えたいところです。
ゲーム業界で評価されやすいスキルと経験
ゲーム業界で評価されるのは、担当したタイトルと使用したエンジンが具体的に説明できることです。UnityとUnreal Engineは職種として分けて募集されることが多く、RecGameでは別々の区分で選べます。
デザイナーは、キャラクターと背景、モーションとエフェクトで募集が分かれます。自分がどの工程を担当したかを工程単位で書けると、担当者が求人を絞りやすくなります。
他の業界で使っていた技術も、同じエンジンや言語ならそのまま評価されます。Web系のサーバサイド経験は、ゲームのサーバエンジニアの募集で活かせます。
ゲーム業界の転職でよくある質問
Q. ゲーム業界への転職に資格や学歴は必要か
必須の資格はなく、学歴より実務経験と成果物で判断されます。ファミ通キャリアには学歴不問の条件で絞り込める求人もあります。
専門学校や美大の出身者が多い職種はあるものの、応募の条件になっているわけではありません。応募書類では資格の欄より、担当したタイトルと工程を書く欄に時間をかけたいところです。
Q. ポートフォリオはどの職種で必要か
デザイナーとプランナーはほぼ必須で、プログラマーも用意しておくと有利になります。デザイナーは制作物そのものが評価の対象です。
プログラマーはGitHubのリポジトリや個人制作のゲームで代えられます。実務で作ったものを出せない場合は、個人で作った小さな作品でも判断材料になります。
Q. 志望動機に「ゲームが好き」と書いてもよいか
書いても問題はないものの、好きという理由だけでは通りません。採用する側は、入社後に何ができるかを見ています。
好きなタイトルを挙げるなら、どの部分に魅力を感じ、自分ならどう作るかまで書きます。前職の経験がその作品作りにどうつながるかまで書けると、志望動機として成立します。
Q. ゲーム業界から他の業界へ転職することはできるか
ゲーム業界で得た技術は、他の業界でも通用します。UnityやUnreal Engineは、建築やシミュレーション、映像制作の分野でも使われています。
サーバサイドやインフラの経験は、Web系の企業でそのまま評価されます。ゲーム業界に入ると戻れなくなるわけではないので、キャリアが閉じる心配はしなくて良いでしょう。
Q. 求人サイトで希望の職種が見つからないときはどうすればよいか
求人サイトで見つからなくても、エージェントに相談すると非公開求人を紹介してもらえることがあります。リクルートエージェントは非公開求人を約24万件かかえています(2026年9月29日時点の公式発表)。
ゲーム会社は、開発中のタイトルや立ち上げ中のチームの募集を公開しないことがあります。公開求人で相場と職種の傾向をつかんだうえで、面談で希望を伝えて非公開の分を足すのが、遠回りに見えて一番早い進め方です。
まとめ|ゲーム業界の転職はゲーム特化型2社+総合型1社で
ゲーム業界の求人は8割以上が東京に集まり、未経験で入れる枠は限られます。それでもフルリモートの求人は各社に100件前後あり、未経験歓迎の求人もGreenには89件あります。住む場所や経験を理由にあきらめる前に、条件に合う求人が何件あるかを確かめたいところです。
登録するなら、ゲーム特化型2社と総合型1社の組み合わせが動きやすくなります。1分で登録できる3社を最後にもう一度並べます。
| サービス | ゲーム業界の求人数 | フルリモート求人 | 未経験可 | タイプ |
|---|---|---|---|---|
シリコンスタジオエージェント | 3,219件 | 105件 | × | 特化型 |
Geekly(ギークリー) | 1,722件 | 非公開 | 78件 | IT・Web・ゲーム特化 |
ゲームキャリアスカウト | 非公開 | 非公開 | × | スカウト型 |
